ピクセルを解きほぐす。
明るさ、色相、彩度、カラーチャンネルでピクセルを並べ替えます。直線、斜め、曲線、動きに沿った経路を選び、途中に切れ目を入れてパターンを断片化できます。
OFX / グリッチと映像の劣化
開発中
美しく、壊す。
鮮明な映像を、断片化した信号、流れるピクセル、使い古したビデオの質感へ。ピクセルソート、データモッシュ、画面のティアリング、アナログ映像の劣化、低解像度のテクスチャを、ひとつのクリエイティブなツールキットで組み合わせられます。
macOS版DaVinci Resolve向けに開発中のOpenFXプラグインです。
Glitcherの機能を見るかすかな乱れから、完全な崩壊まで
明るさ、色相、彩度、カラーチャンネルでピクセルを並べ替えます。直線、斜め、曲線、動きに沿った経路を選び、途中に切れ目を入れてパターンを断片化できます。
動きを引き伸ばしてデータモッシュ効果を作り、過去のフレームのブロックを点在させて保持し、時間差のある残像を重ねます。カクつき、過去のフレームへのジャンプ、チャンネルごとの時間差も加えられます。
フレームを裂き、走査線をずらし、画面をロールさせ、信号を途切れさせます。立ち上がりと回復の時間を調整しながら、徐々に進む劣化や短いバーストを作れます。
色にじみ、ノイズ、ドロップアウト、RGB分離、CRT画面の湾曲を組み合わせます。解像度を下げ、色数を絞り、ディザリングを加えて、あえて粗い質感に仕上げられます。
明るさ、色、動き、形状、または外部マスクで劣化する領域を指定します。ブレンド量を調整し、エフェクトの処理順を並べ替えることで、同じ素材から異なる結果を作れます。
Worn VHS、Cracked CRT、Pixel Rain、Motion Meltなど、12種類のルックを出発点にできます。シード値で再現可能なバリエーションを作り、タイミング、色、構造を固定しながら試せます。
ファウンドリーで開発中
Glitcherは現在、開発中のアルファ版です。一般公開、価格、正式なシステム要件はまだ発表していません。準備が整い次第、このページでお知らせします。
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