Ocular Foundry

OFX / GLITCH Y DAÑOS DE VÍDEO

En desarrollo

Glitcher

La belleza de lo roto.

Transforma imágenes limpias en señales fragmentadas, píxeles a la deriva y vídeo desgastado. Combina ordenación de píxeles, datamoshing, desgarros de imagen, daños analógicos y texturas de baja resolución en un mismo conjunto de herramientas creativas.

En desarrollo para DaVinci Resolve en macOS. Plugin OpenFX.

Descubre Glitcher

DE UN FALLO SUTIL A UNA AVERÍA TOTAL

Dale tu propio estilo al daño.

01

Descompón los píxeles.

Ordena los píxeles por brillo, tono, saturación o canal de color. Sigue trayectorias rectas, diagonales, curvas o alineadas con el movimiento, y después fragmenta el patrón en tramos interrumpidos.

02

Desajusta el tiempo.

Estira el movimiento para crear efectos de datamoshing, congela bloques dispersos de un fotograma anterior y superpón ecos retardados. Añade tirones, saltos hacia atrás y desfases temporales entre canales.

03

Pierde la señal.

Rasga el fotograma, desplaza las líneas de barrido, haz que la imagen se desplace verticalmente e interrumpe la señal. Crea daños graduales o ráfagas breves con ataque y recuperación ajustables.

04

Desgasta la imagen.

Combina desbordamiento de color, ruido, pérdidas de señal, separación RGB y curvatura de pantalla CRT. Reduce la resolución, limita la paleta y añade tramado para lograr un acabado deliberadamente de baja fidelidad.

05

Elige dónde se rompe.

Dirige el daño con máscaras de brillo, color, movimiento, forma o máscaras externas. Ajusta la mezcla y cambia el orden de las etapas de efectos para obtener otro resultado con los mismos ingredientes.

06

Empieza con un estilo. Sigue explorando.

Doce estilos de partida van desde Worn VHS y Cracked CRT hasta Pixel Rain y Motion Melt. Crea variaciones reproducibles con una semilla y bloquea los parámetros temporales, el color o la estructura mientras experimentas.

TOMANDO FORMA EN LA FUNDICIÓN

Glitcher está tomando forma.

Glitcher se encuentra actualmente en fase alfa de desarrollo. Aún no se han anunciado el lanzamiento público, los precios ni los requisitos del sistema definitivos. Los compartiremos aquí cuando estén listos.

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