Descompón los píxeles.
Ordena los píxeles por brillo, tono, saturación o canal de color. Sigue trayectorias rectas, diagonales, curvas o alineadas con el movimiento, y después fragmenta el patrón en tramos interrumpidos.
OFX / GLITCH Y DAÑOS DE VÍDEO
En desarrollo
La belleza de lo roto.
Transforma imágenes limpias en señales fragmentadas, píxeles a la deriva y vídeo desgastado. Combina ordenación de píxeles, datamoshing, desgarros de imagen, daños analógicos y texturas de baja resolución en un mismo conjunto de herramientas creativas.
En desarrollo para DaVinci Resolve en macOS. Plugin OpenFX.
Descubre GlitcherDE UN FALLO SUTIL A UNA AVERÍA TOTAL
Ordena los píxeles por brillo, tono, saturación o canal de color. Sigue trayectorias rectas, diagonales, curvas o alineadas con el movimiento, y después fragmenta el patrón en tramos interrumpidos.
Estira el movimiento para crear efectos de datamoshing, congela bloques dispersos de un fotograma anterior y superpón ecos retardados. Añade tirones, saltos hacia atrás y desfases temporales entre canales.
Rasga el fotograma, desplaza las líneas de barrido, haz que la imagen se desplace verticalmente e interrumpe la señal. Crea daños graduales o ráfagas breves con ataque y recuperación ajustables.
Combina desbordamiento de color, ruido, pérdidas de señal, separación RGB y curvatura de pantalla CRT. Reduce la resolución, limita la paleta y añade tramado para lograr un acabado deliberadamente de baja fidelidad.
Dirige el daño con máscaras de brillo, color, movimiento, forma o máscaras externas. Ajusta la mezcla y cambia el orden de las etapas de efectos para obtener otro resultado con los mismos ingredientes.
Doce estilos de partida van desde Worn VHS y Cracked CRT hasta Pixel Rain y Motion Melt. Crea variaciones reproducibles con una semilla y bloquea los parámetros temporales, el color o la estructura mientras experimentas.
TOMANDO FORMA EN LA FUNDICIÓN
Glitcher se encuentra actualmente en fase alfa de desarrollo. Aún no se han anunciado el lanzamiento público, los precios ni los requisitos del sistema definitivos. Los compartiremos aquí cuando estén listos.
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