Ocular Foundry

OFX / تشويش وتلف الفيديو

قيد التطوير

Glitcher

جمال في التشوّه.

حوّل اللقطات النقية إلى إشارات متكسّرة وبكسلات متحركة وفيديو يبدو مهترئًا. اجمع فرز البكسلات وتأثيرات تشويه الحركة وتمزقات الشاشة والتلف التناظري والملامس منخفضة الدقة في مجموعة أدوات إبداعية واحدة.

قيد التطوير للعمل في DaVinci Resolve على macOS. إضافة OpenFX.

داخل Glitcher

من خلل خفيف إلى انهيار كامل

اصنع التلف على طريقتك.

01

فكّك البكسلات.

افرز البكسلات حسب السطوع أو درجة اللون أو التشبع أو القناة اللونية. اتبع مسارات مستقيمة أو قطرية أو منحنية أو متوافقة مع الحركة، ثم قسّم النمط إلى مقاطع متقطعة.

02

حرّر الزمن من تسلسله.

مدّد الحركة لتكوين تأثيرات datamosh لتشويه الحركة، وثبّت كتلًا متناثرة من إطار سابق، وراكب أصداء بصرية متأخرة. أضف تقطّعًا وقفزات إلى الخلف وإزاحات زمنية بين القنوات.

03

اقطع الإشارة.

مزّق الإطار وأزح خطوط المسح ومرّر الصورة عموديًا واقطع الإشارة. كوّن تلفًا تدريجيًا أو دفعات قصيرة مع إمكانية ضبط سرعة ظهورها وزوالها.

04

امنح الصورة أثر الزمن.

اجمع تسرّب اللون والتشويش وفقدان أجزاء من الإشارة وفصل قنوات RGB وانحناء شاشات CRT. اخفض الدقة وقلّص لوحة الألوان وأضف التنقيط اللوني للحصول على مظهر منخفض الجودة عن قصد.

05

اختر موضع الخلل.

وجّه التلف بأقنعة تعتمد على السطوع أو اللون أو الحركة أو الشكل، أو بأقنعة خارجية. اضبط المزج وغيّر ترتيب مراحل التأثير للوصول إلى نتيجة مختلفة باستخدام العناصر نفسها.

06

ابدأ بمظهر. واصل الاستكشاف.

اثنا عشر مظهرًا للبدء، من Worn VHS وCracked CRT إلى Pixel Rain وMotion Melt. أنشئ تنويعات قابلة للتكرار باستخدام قيمة ابتدائية للعشوائية، وثبّت التوقيت أو اللون أو البنية أثناء التجربة.

يتشكّل في Ocular Foundry

Glitcher يتشكّل.

Glitcher حاليًا في مرحلة ألفا التطويرية. لم يُعلن بعد عن الإصدار العام أو الأسعار أو متطلبات النظام المؤكدة. سننشر التفاصيل هنا عندما تصبح جاهزة.

تواصل معنا بشأن Glitcher