Ocular Foundry

OFX / 故障与视频损伤

开发中

Glitcher

破损,也可以很美。

将清晰的素材变成破碎的信号、漂移的像素和磨损的视频。在一套创作工具中,结合像素排序、数据错乱(datamosh)、画面撕裂、模拟信号损伤和低分辨率纹理。

正在为 macOS 上的 DaVinci Resolve 开发。OpenFX 插件。

了解 Glitcher

从细微故障到彻底失序

让破损成为你的表达。

01

拆解像素。

按亮度、色相、饱和度或颜色通道排列像素。沿直线、斜线、曲线或与运动方向一致的路径排序,再将图案切分成断续的片段。

02

让时间松脱。

拉伸运动,制造 datamosh 效果;保留先前画面中散落的图块,并叠加延迟残影。加入卡顿、时间回跳和各通道的时间偏移。

03

让信号失控。

撕裂画面、错移扫描线、滚动画面并中断信号。通过可调的起效和恢复过程,制造逐渐加重的损伤或短促的故障爆发。

04

磨损画面。

结合色彩溢出、噪点、信号丢失、RGB 分离和 CRT 曲面畸变。降低分辨率、限制色板并加入抖色(dithering),刻意营造低保真质感。

05

决定哪里发生故障。

使用亮度、颜色、运动、形状或外部遮罩引导损伤范围。调整混合程度并重排效果处理顺序,用相同的元素组合出不同的结果。

06

从一种风格开始,继续探索。

十二种初始风格涵盖 Worn VHS、Cracked CRT、Pixel Rain 和 Motion Melt 等效果。使用种子生成可重复的变化,并在尝试时锁定时间、颜色或结构。

在 Ocular Foundry 逐渐成形

Glitcher 正在成形。

Glitcher 目前处于开发中的 alpha 阶段。公开发布安排、价格和正式系统要求尚未公布。准备就绪后,我们会在这里分享详情。

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